리그오브레전드가 전세계 유저들에게 좋은 평가를 받는 이유는?! - 추천 온라인게임

2011.10.14 22:00

이제 게임을 즐기는 것이 온라인과 매칭이 되면서 전세계 유저들이 온라인이 연결된 상태에서 다수의 유저들과 함께 게임을 즐기는 것은 너무나도 당연한 게임의 방식이 되었습니다. 도리어 온라인을 통한 게임 요소가 없는 것이 이상하게 느껴질 정도로 온라인 게임은 많은 유저들에게 다양한 재미를 주고 또 이를 통해 활발한 커뮤니케이션을 하고 있기도 합니다. 그리고 이로 인해 다양한 장르에 다양한 온라인게임들이 지속적으로 출시를 하고 있기도 합니다. 게임을 좋아하는 유저로써 반가운 일이기도 하죠!

리그오브레전드에 많은 유저들이 열광하는 이유는?!


그리고 이러한 온라인 게임에 있어 전세계 유저들이 극찬을 하는 게임들도 존재합니다. 다수가 같이 즐기는 온라인 게임에 있어 많은 유저들이 즐기는 게임은 곧 큰 성공과 함께 영향력을 갖추게 됩니다. 그러한 온라인 게임 중 리그 오브 레전드는 빼놓을 수 없는 온라인 게임이기도 합니다. 이미 전세계 1500만명이 즐기고 있을 정도로 대중화에 큰 성공을 한 게임이기도 합니다. 리그 오브 레전드는 온라인을 통해 지정된 맵에서 상대의 진영을 점령하는 AOS 장르의 게임입니다. 재미있는 것은 곧 국내에서 정식 서비스를 앞두고 있는 가운데 이미 북미서버에서 리그 오브 레전드를 즐기는 한국유저가 30만명이 된다고 합니다. 즉 한국에서는 아직 정식 서비스를 하고 있지 않음에도 북미서버에 접속하여 즐기는 한국유저가 많으며 또한 랭킹에서도 한국 유저들이 높은 랭킹을 차지하고 있다고 합니다.

1500만명의 전세계 유저들이 즐기는 리그 오브 레전드!

그러한 리그 오브 레전드가 곧 한국에서 정식으로 서비스를 준비하고 있습니다. 이미 리그 오브 레전드를 개발한 라이엇 게임즈가 국내에서 기자간담회를 마친 상태이고 또 한국 유저들을 위해 구미호라는 챔피언을 공개하였죠! 무엇보다 게임을 너무나도 좋아하는 사람들이 모여 만든 게임 회사이기에 유저들의 입장에서 게임을 구현하고 또 서비스하는 모습을 보여주고 있는 회사이기도 합니다. 즉 게임 유저가 게임을 즐기는데 있어 무료로 제공하면서 부분 유료화 부분에서도 유료 유저와 무료 유저의 차별을 두지 않는 등 게임을 접근하는데 누구나 동등한 게임을 즐길 수 있게 하는 것이 원칙일 정도로 유저들이 원하는 것이 무엇인지 제대로 파악하고 있는 모습을 보이고 있는 것이죠! 또한 라이엇 게임즈는 한국 서비스를 시작하게 되면 북미에서 즐겼던 한국유저의 데이터를 한국 서버로 무료로 이전할 수 서비스를 준비하는 등 게임을 즐기는데 유저가 불편을 느끼지 않게 하는데 확실히 열린 시각을 가지고 있더군요!

리그 오브 레전드가 곧 한국에서도 정식 서비스를 준비하고 있습니다.

현재 저도 북미서버에서 간간히 리그 오브 레전드를 직접 플레이 해보고 있습니다. 리그 오브 레전드가 전세계 유저들에게 좋은 평가를 받고 즐기고 있는 이유는 위에서 이야기한 게임 개발사의 마인드도 반영이 되었겠지만 게임성의 퀄리티 역시 높다는 점입니다. 리그 오브 레전드의 경우 5대5 혹은 3대3으로 플레이를 하게 되는데 같은 팀의 커뮤니케이션이 게임을 즐기는데 큰 역할을 하고 있습니다. 즉 혼자서 아무리 잘 하여도 팀웍이 좋지 않으면 패배하게 됩니다. 그러므로 이러한 부분이 게임을 즐기는데 다양한 전술과 더불어 팀원간의 커뮤니케이션이 자연스럽게 이루어지게 됩니다. 또한 굳이 타이핑를 하면서 커뮤니케이션을 하지 않아도 맵의 전체적인 상황을 판단하게 되어 모르는 불특정 유저와 함께 플레이를 한다고 하여도 자연스럽게 소통이 되는 경험을 하게 됩니다. 즉 도움을 주어야 하는데 아니면 현재의 위치를 고수해야 하는지 전체적인 상황을 판단하게 되고 이것이 같은 팀원간의 무언의 커뮤니케이션이 되는 것이죠!

챔피언마다 게임에 미치는 영향이 절묘한 밸런스를 보여주고 있습니다.

또한 리그 오브 레전드에 있어 빼놓을 수 없는 재미는 바로 수많은 챔피언입니다. 매 게임마다 챔피언을 선택하여 플레이를 하게 되는데 각 챔피언마다 다른 스킬과 능력치를 가지고 있어 챔피언과의 상성 관계 등 매 게임에서 같은 챔피언을 한다고 하여도 다른 상황과 재미를 주게 됩니다. 물론 주력으로 선택하는 챔피언도 있겠지만 다른 챔피언으로 플레이를 하게 되면 또 그 챔피언 만의 메리트와 재미를 느낄 수 있는 것이죠! 이것이 단지 많은 수의 챔피언이라는 개념보다 각 챔피언마다 플레이의 맛을 다르게 느낄 수 있다는 점이 매력저인 부분이기도 합니다. 그리고 챔피언의 스킨은 어떻게 보면 자신을 표현하는 수단이 되는데 그러한 요소도 잘 반영이 되어 있기도 합니다. 또 하나 다양한 능력치를 배분하고 그에 따라 다른 능력을 보여주는 요소 또한 깊이 파고들 수 있는 부분이며 이로 인해 게임의 전략에도 반영이 되므로 다양한 재미를 경험하게 되는 것이죠!

게임이 주는 본질적인 재미를 여러 방식으로 통해 접할 수 있기에 빠져들 수 밖에 없겠죠!

개인적으로 하루 빨리 리그 오브 레전드가 정식으로 한국에서도 서비스를 하기를 기다리고 있습니다. 곧 클로즈 베타가 시작된다고 하는데 그동안 북미서버라는 진입이 장벽이 존재하여 접하지 못하였던 분들에게는 왜 리그 오브 레전드가 전세계 유저들이 극찬을 하는데 경험하게 되는 계기가 될 것으로 기대가 됩니다. 아마 리그 오브 레전드가 한국에서 정식 서비스가 되면 큰 호응을 얻을 것이라는 예상이 될 정도로 게임성이나 모든 면에서 충분히 어필할 수 있을 것입니다. 리그 오브 레전드는 전략적인 부분과 다양한 챔피언들 그리고 온라인이라는 공간에서 서로 커뮤니케이션을 통해 즐기는 요소 등이 완벽하게 매칭하고 있는 게임일 것입니다. 특히 전략적인 게임이 다소 처음 접하는 유저들에게는 접근성이 낮은데 리그 오브 레전드는 누구나 쉽게 접근하여 즐길 수 있으며 익숙해지면 그때부터는 더 깊이 파고드는 매력을 가지고 있어 게임에 대한 본질의 재미를 경험하게 해줍니다.

이제 곧 한국에서도 정식으로 리그 오브 레전드를 접할 날이 멀지 않았습니다.


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  1. 잘보고갑니다 좋은주말되세요

  2. 워크나 스타같은건가요??

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    루이

    이거지금나온건가요?
    지식인에 엄청잇던데 저는 RPG좋아해서
    명품온라인이 개끌리던데 ㅋㅋ

  4. 현재 클로즈베타를 모집하고 있습니다.