썬 온라인 프리오픈베타를 마치고~~!

2006. 1. 31. 22:18

어제 즉 30일부로 썬 온라인 프리오픈베타가 끝났다

(허나 오늘 31일부터 2월1일까지 풀타임 추가연장 프리오픈베타가 시작중이다!)

 

어찌하였든 마지막 썬을 즐기기 위해서 PC방에서 접속했다

 

역시 집에서 버벅되면서 할때의 썬과는 분명 다른 멋지구리한 그래픽을 선사하였다

 

다시한번 PC업그레이드의 지름신을 보게되었다

 

허나 다시 한번 허벅지를 찌르며 지름신을 쫒아보냈다 ㅠ.ㅠ

 

 


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처음 프리오픈베타를 하였을때 있었던 배틀존 생성이 안되거나 서버가 불안전한 요소는 마지막 프리오픈베타를 즐길때는 전혀 없었다

 

즉 발빠르게 다 수정된것이다!

 

그래서 게임에 접속하고 배틀존에서 즐기기까지 전혀 이상없이 잘 돌아가고 있었다

 

마지막 날이 되니 이미 렙이 높은분들은 장비도 맞춘 유저들이 마을에서 속속 보였다

 

 


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나는 10렙을 올려서 장비를 셋트로 맞춰 입자는 일념하에 열심히 배틀존의 헌팅맵에서 노가다를 시작했다

 

바로 접속하기해서 아무방이나 들어가서 플레이를 했다

 

허나 이거 몹들이 의외로 센놈들이 나오는것이 아닌가??

 

방을 만들시 난이도를 설정할수 있다

 

여기서 중으로 한 방이었던것이다

 

썬은 일단 특징이 몹들이 아주 떼거지로 덤벼든다

 

그래서 파티플레이의 적절한 조합이 필요하다

 

반드시 힐을 주는 캐릭이 있어야만 원활히 플레이가 가능하다

 

그렇지 않으면 계속해서 부활신공을 할지도..ㅎㅎㅎ

 

 


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하도 죽어서 부활신공하다 지쳐서 나왔다

 

그리고 방을 직접 만들었다

 

만들자 마자 유저들이 마구 들어오기 시작했다

 

그리곤 난이도를 낮추어서 헌팅맵에서 계속 돌아다니면서 렙을 올려 10을 찍었다

 

허나 아직 썬의 초짜인 나는 능력치를 잘못찍어서 결국 원하는 방어구를 장착하지 못했다 ㅠ.ㅠ

 

 


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썬을 즐기면서 느낀 소감은....

 

진짜 언제든지 하고 싶은것을 할수 있는 MMORPG다!

 

우리가 쉽게 하고 싶을때 하는 캐주얼 게임처럼 접속해서 아이템이나 노가다를 할려면 헌팅맵을...

 

미션을 통해 하나하나 스토리를 즐길려면 미션모드를 하면 되는것이다

 

구지 기존의 MMORPG처럼 파티 맞출려고 채팅창에 죽어라 외치지 않아도 되고...

 

몹을 잡기 위해서 자리 싸움을 하지 않아도 된다

 

마찬가지로 그때 그때 방을 만들어서 보스를 잡거나 헌팅을 하면 되는것이다

 

애초의 썬의 기획이 바로 이런것이었다

 

이제 프리오픈베타는 끝나간다

 

다음 오픈베타때는 좀더 다양한 시스템이 추가되어 본격적으로 유저를 맞이할 것이다

 

단 썬은 차후 유료화일때 요금이 관건이다!!

 

이미 보도자료를 통해서 썬의 수익은 중국에 수출하므로써 본전은 이미 뽑고도 남았다고 한다

 

아직 완전한 게임으로 완성된 상태도 아닌데 벌써 본전을 뽑은것이다!

 

이에 유저들에게 합당한 요금이 책정되기를 바란다

 

또한 오케이캐쉬백과 제휴도 한 상태라서 요금 및 기타 시스템의 추가등만 잘 이루어진다면 썬의 성공은 충분히 가능하다고 본다

 

여기에 한가지 아쉬움점은 바로 고사양의 그래픽 카드를 요구하는것이 좀 아쉽다

 

썬의 성공여부에 따라 그 고사양의 그래픽카드의 수요가 늘겠지만...

 

지금 아직 완성된 작품이 아닌이상 유저들에게 그런 고사양과 고가의 그래픽카드가 대중화되기는 미지수다!!

 

 


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이번 프리오픈베타를 통해서 유저의 이야기를 바로바로 수용하는 웹젠의 자세는 예전 뮤때의 욕먹던 웹젠이 분명 아니다!!

(뭐 나중에 어떻게 될지는 모르나...ㅡ.ㅡ;)

 

이런 발전된 마인드와 완성도 있는 썬이 되어서 부디 웹젠의 글로벌화에 신호탄이 되기를 바란다

(주식을 사두었기에....후후후후후후후후후 좋아 가는거야~~ㅋ)

 

 


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