12월은 많은 게임들에 있어 대목인 달이기도 합니다.
그러하기에 많은 게임들이 12월에 오픈을 하거나 혹은 클로즈베타를 시행하죠~
즉 12월을 기점으로 내년의 기반을 잡는 시작점이기도 한것입니다.
게이머들에게는 정말로 행복한 비명을 지를수있는 달이기도 한것이죠!
역시 이번 12월달에도 많은 게임들이 클로즈베타나 오픈베타를 시작합니다.
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피망에서 이번에 에이지오브코난을 퍼블리싱하면서 클로즈베타를 시작했습니다.
에이지오브코난은 이미 북미에서 서비스하는 게임으로 성인을 위한 MMORPG라 할수 있습니다.
또한 국내에 유저들중 일부는 이미 북미 에이지오브코난을 플레이하는 열혈 게이머들도 있었죠!
그러한 에이지오브코난이 피망에 의해 한글화 및 한글음성으로 서비스를 할 예정이며 그 시작이 되는 클로즈베타를 실시하였습니다.
사실 북미게임이 국내유저에게 많은 사랑을 받은 경우는 와우를 제외하고 다들 쓴맛을 보았죠!
그도 그럴것이 북미게임의 그래픽스타일은 귀엽고 멋있는 스타일을 선호하는 국내 게이머들에게 반감을 사는부분이 가장 1순위였습니다.
에이지오브코난도 캐릭터나 각 그래픽의 모델링은 소위 말하는 북미스타일이라서 처음 접하는 유저에게 거부감이 생길수 있는 요소가 존재를 하였습니다.
그렇지만 소위 말해 보이는 시각적인 그래픽의 디테일은 여타 게임보다 높은 그래픽을 보여줍니다.
주변의 그래픽의 디테일이나 캐릭터의 옷감의 질감이 잘 살아나는 모습을 보여주죠!
특히 물의 그래픽은 여타 게임에서 볼수 없을정도의 현실감을 제공해줍니다.
이렇게 보이는 부분에서는 굉장히 높은 그래픽을 보여주지만 역시 캐릭터나 몬스터의 디테일은 국내 정서에 안맞는 부분은 분명 존재를 합니다.
MMORPG에 있어서 전투는 빠질수 없는 중요한 요소입니다.
에이지오브코난은 전투에 있어 액션성을 첨부한 지루하지 않은 전투스타일을 보여줍니다.
특히 좌측과 머리 그리고 우측공격을 직접 컨트롤하면서 몬스터의 방어부분을 피해서 공격을 하여야 하기에 게이머에게 전투의 액션성을 강조한 재미를 줍니다.
또한 스킬 사용으로 인한 콤보에서도 좌/머리/우를 직접 넣어주어야 터지는 콤보로 인해 전투의 지루함을 없애주는 요소가 있습니다.
또한 전투시 들리는 BGM은 웅장한 음악이 깔려 플레이를 하면서 게임의 몰입을 더욱더 높여줍니다.
저도 전투중에 웅장하고 긴박한 BGM이 나오면서 전투와 잘 어우러지는 음악에 놀랐으니까요!
와우가 그래픽은 국내 유저에게 친근하게 다가가기 힘들었지만 크게 성공한 이유는 역시 게임성이 높았기에 와우유저들이 많아졌죠!
그러한면에서 보았을때 에이지오브코난은 스토리라인이 충실한 게임중에 하나입니다.
그렇지만 일반유저가 쉽게 다가갈수 있는 부분에서는 아쉬운 점이 많습니다.
또한 퀘스트를 받는 부분에서도 하단에 자막으로 나오는데 이 글씨가 작고 보기가 불편하여 몰입감이 떨어지고 있죠! 더불어 수락한 퀘스트이 표시가 한 화면에 나오는것이 아닌 한개씩만 나오기에 겹치는 퀘스트의 경우 확인을 위에 매번 퀘스트창을 열어야하는 불편함도 있습니다.
에이지오브코난은 새로운 유저층을 만들기에는 국내에서는 많이 힘들지 않나 싶습니다.
기존에 코난시리즈를 좋아하는 유저와 심오한 성인을 겨냥한 MMORPG를 좋아하는 유저에게는 어필할수 있지만 그외 신규유저들에게는 다가가기 힘든 부분이 너무나도 많을수 있습니다.
분명 마음잡고 파고들면 그 재미에 빠져들 요소가 많은 게임이지만 요즈음 게임유저들의 성향은 첫 대면에서 쉽게 접근할수 있는 개연성이 있어야 하며 초반에 빠져들수 있는 요소가 있어야 하는것이 비하면 에이지오브코난은 새로운 유저가 에이지오브코난의 방대한 재미를 느끼기에는 접근성에서 많이 힘들지 않을까 싶네요!
과연 에이지오브코난이 국내에서 어떠한 결과를 보여줄지 궁금해지는군요!
에이지오브코난 공식 홈페이지 : [바로가기]
껍데기만의 평점 [★ 5개 기준]
게임성 : ★★★
대중성 : ★★
조작감 : ★★★
그래픽 : ★★★
BGM : ★★★★★
게임성 : ★★★
대중성 : ★★
조작감 : ★★★
그래픽 : ★★★
BGM : ★★★★★
액션성이 강조된 에이지오브코난 플레이 동영상! 전투시 BGM은 정말 압권!
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