PS3 이니셜D 원작의 성공을 이어간 게임!

2010. 2. 8. 23:00

게임에는 다양한 소재로 게임을 제작합니다. 이러한 소재에 있어 원작이 있는 작품을 게임화하는것은 어찌보면 게임개발사 입장에서는 여러가지 좋은 효과를 얻을수 있는 방법중에 하나일것입니다. 그러하기에 많은 원작이 있는 작품이 게임화되는 것을 볼수 있지요!
그렇지만 이러한 원작이 주는 달콤한 혜택이 존재하지만 한편으로는 원작을 망쳤다는 비난을 동반하기도 합니다. 즉 원작을 바탕으로 하는 게임은 유저의 이목을 집중시킴과 동시에 부담감도 같이 가지고 있는것이죠!


이렇게 원작을 한 많은 게임들이 있지만 위에서 이야기했듯이 성공한 게임도 있는 반면 유저의 비난을 받은 게임도 상당히 많습니다.
비율로 보면 성공한 게임보다 실패한 게임이 더 많다고 할수 있죠!
그러한면에서 이니셜D라는 소재로 만든 게임은 성공적이지 평가를 받지 않았나 싶습니다.
아케이드 시장에서 이니셜D게임은 많은 유저에게 좋은 평가를 받았고 시리즈로 계속 아케이드 게임시장에 나왔습니다. 국내에서도 이니셜D 팬들에게 많은 사랑을 사랑을 받았고 심지어 여성유저도 플레이를 할정도였습니다.

국내에서도 인기를 얻은 원작 이니셜D 만화!

이러한 이니셜D게임은 역시 콘솔게임으로도 출시가 되었고 PS2를 거쳐 PS3판으로도 나왔습니다. 사실 콘솔용 이니셜D는 아케이드게임에 비해 평가가 좋지는 않았지만 집에서도 이니셜D를 즐길수 있다는 메리트가 있어 이니셜D 팬들에게는 좋은 여건을 가진 게임이었다고 할수 있습니다. 즉 집에서 어느정도 코스의 감각을 익히는 연습용으로써 충분한 메리트가 있었던것이죠~
이니셜D는 원작의 만화처럼 고갯길을 달리며 승부를 겨루는 게임으로 실제 원작의 캐릭터들이 상대역으로 나와 이니셜D 원작을 아는 유저에게는 몰입감을 주었습니다.
자신이 주인공이 되어 원작의 캐릭터와 대전을 통해 재미를 느낄수 있었던것이죠!

PS3로도 나온 이니셜D!

사실 PS3 이니셜D는 PS2판과 비교하여 그래픽적으로 대폭 상승한 모습을 보여주지 않았습니다.
하지만 PS3 이니셜D에 많은 관심이 있었던 이유는 바로 온라인 모드를 지원하였기에 이제 집에서도 다른 유저와 함께 승부를 벌일수 있었던것이죠!
그렇지만 국내 정식발매판의 PS3 이니셜D의 경우 온라인이 삭제되어 출시가 되는 초유의 사건이 발생하면서 일본판 이니셜D를 구입하는 웃지못할 일도 있었습니다.
세가측에서 일본 내수를 제외한 해외 발매판은 온라인 삭제를 하였기에 사실상 국내 정식발매판은 온라인 모드가 없었던것이죠! 그래서 저도 일본판 이니셜D를 구입했고요!
아무래도 이니셜D의 최대의 맛은 바로 다른 유저와의 대전이 핵심이니까요~

온라인모드는 이니셜D의 맛을 좀더 느낄수 있는 요소라고 할수 있죠!

또한 게임에서 자신만의 자동차를 커스텀하여 좀더 성능을 올리거나 혹은 외형을 변경하는 요소도 존재합니다. 그러므로 유저는 이러한 자신만의 자동차를 튜닝하여 각 원작속 캐릭터와의 승부에서 승리를 하며 다른 유저와의 대전에서도 즐기는 재미를 제공하고 있죠!
그외 자신의 캐릭터도 역시 커스텀을 할수 있고 이러한 정보는 다른 유저와의 대전시 자신을 알리는 수단이 되기도 합니다. 대전의 재미와 함께 자신만의 자동차와 캐릭터라는 요소를 제공하여 게임에 대한 지속적인 플레이를 유도하고 있습니다.
게임은 리얼레이싱쪽보다는 원작에 충실하게 표현하기 위해 아케이드적인 요소가 좀더 강항면이 있습니다. 하지만 자동차의 전반적인 지식이 있어야만 좀더 게임을 진행시 유리하게 풀어나갈수 있는면이 존재합니다.

원작을 대리만족할수 있는 부분이 원작게임의 핵심이 아닐까 싶습니다.

사실 이니셜D는 국내에서도 즐기는 유저가 많은 게임중에 하나입니다.
워낙 원작이 국내에서도 인기가 있었고 아케이드 이니셜D를 통해 대리만족을 느낄수 있어 많은 유저들이 아케이드 게임장으로 발걸음을 이동하게 만들어주었죠!
이는 일본에서도 역시 마찬가지로 대리만족을 체험할수 있어 많은 인기를 얻었습니다.
즉 원작을 잘 표현하였고 게임유저들의 선택을 받은 게임이 된것입니다.
원작을 몰라도 재미를 줄수 있고 원작을 알면 더 재미있는 게임이 아닌가 싶습니다. (+ㅅ+)

참고사항]
본 스크린샷은 스카이디지탈 캡쳐X HDMI로 720P를 캡쳐하여 JPG로 변환한 캡쳐사진입니다. 클릭하시면 원본사이즈를 보실수 있습니다.

껍데기만의 평점 [★ 5개 기준]
게임성 : ★★★
대중성 : ★★★
조작감 : ★★★
그래픽 : ★★★
 BGM :  ★★★★


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껍데기 ♂ ★껍데기 게임야그/콘솔게임 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


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  1. 아 이젠 PS3까지 가지고 싶어져요ㅠㅠㅠ

  2. PS3는 가지고 있어도 게임외에 블루레이 재생등 할것이 많으니 한번 과감히 질러보세요~*^^*

  3. 껍데기님
    아케이드 -> 오락실 용
    콘솔-> PS 3처럼 가정용 게임기
    이렇게 봐도 맞는 건가요????
    정확한 뜻을 몰라 답답해 하는 1인

  4. 네..맞습니다.
    아케이드 게임장은 소위 우리가 말하는 오락실이고 콘솔은 비디오게임 즉 거치형 게임기를 말하는것이죠~
    PS3나 XBOX360 혹은 wii이 그러한 게임기이죠!
    투유님 즐거운 하루 보내세요

  5. Blog Icon
    p습피

    psp에도 이니셜d가 있긴한데 대중화와 조작감이 많이 안좋더라고요. 시간나면 ps3와 전용 핸들로 해보고
    싶네요..

  6. 저도 PSP용으로 가지고 있는데 야외에서 플레이가 가능한 장점이 있기는 있죠~*^^*

  7. 그란이랑 이니셜D!
    제가 제일좋아하는 레이싱 게임이지요! ㅎㅎㅎ
    하앍 요즘에는 진짜 레이싱을 하느라, 소홀히 하고 있네요 ㅎㅎㅎ
    어린시절, 저의 레이싱 교육프로그램이였네요 ㅎㅎ

  8. 그란은 무조건 추천!! ㅎㅎㅎㅎ
    악랄가츠님 즐거운 하루 보내세요..

  9. Blog Icon
    열혈키덜트

    저는 개인적으로 이니셜D 원작의 팬이고 세가게임의 팬이기도 한데,
    이니셜D 게임은 약간 실망 스러웠습니다.
    원작의 꽃이라고도 할 수 있는 드리프트를 제대로 표현하지 못한 것 같아요.
    차의 하중을 앞으로 실어서 뒤를 미끌어트리면서 카운터스티어링을 하면서
    드리프트를 멋지게 성공시키는 게임을 원했었는데 말이죠.
    아케이드 게임이다 보니 속도감을 더 중요시 했던 것 같네요.
    그냥 게임자체만을 놓고 보면 괜찮은 게임이지만,
    원작의 드리프트의 재현을 바랬던 팬들은 적지않게 실망했을 것 같습니다.

  10. 아무래도 리얼쪽에 가깝기 보다는 리얼을 바탕으로 한 아케이드성이 강했죠...*^^*

  11. 이니셜D 정말 재밌게 봤는데 이 게임 정말 해보고 싶네요...+_+

  12. 이니셜D를 보고 게임을 하면 확실히 몰입감이 높아지죠..*^^*

  13. Blog Icon
    -ㅅ-

    재밌게 읽었습니다. ^^
    특히 마지막 평점 BGM부분에선 뿜었내요. ㅋㅋ
    이니셜D에 쓰이는 슈퍼유로비트 노래들이 전부 좋아서 저역시 운전할때 간혹 듣는다능.
    예전 여친이랑 같이 오락실에서 핸들 팍팍 꺾던 기억이 나서 조금 씁쓸하기도 하네요. ^^;;

  14. 이니셜D에 유로비트 노래 없으면 게임의 몰입감이 확 줄어들죠..ㅎㅎㅎ