현재 국내에서는 온라인게임 외에는 다른 게임 플랫폼은 자리를 잡지 못하고 있지만 전세계적으로 콘솔게임의 영향력은 아직은 상당히 높습니다. 콘솔게임의 경우 대작은 판매량과 수익 부분에서 상상 할 수 없을 정도로 큰 수익을 내는 경우도 종종 보도가 되기도 합니다. 하지만 콘솔게임이 과거와 같이 내놓으면 성공하는 시대는 아니기에 어찌보면 상당히 위험한 도전의 공간일수도 있습니다.
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그래도 여전히 콘솔게임으로 출시를 하는 게임업체가 많이 존재하고 있고 아직도 대작 게임의 경우 콘솔게임 위주로 출시를 하고 있습니다. 한국에서는 온라인게임에만 초점이 맞추어져 있어 글로벌 시장에서 전체적인 게임시장에 대한 경쟁력은 떨어진다고 볼 수 있지 않나 싶습니다. 어찌하였든 이러한 콘솔게임 시장에 있어 소위 대작게임들은 내놓으면 상당한 판매량을 보이는 게임들이 있습니다. 소위 킬러타이틀이라는 이러한 게임들은 각 콘솔게임에 있어 판매량에 영향을 주는 견인차 역할을 하기도 합니다. 그래서 각 콘솔게임기를 만드는 기업에서는 이러한 킬러타이틀을 확보하기 위해 상당한 로비를 하기도 합니다.
FPS게임으로써 만족감을 주는 헤일로 리치
마이크로소프트의 XBOX360 진영에서 킬러타이틀을 이야기할 때 빼놓을수 없는 게임이 있습니다. 바로 대표적인 XBOX360의 FPS게임인 헤일로 시리즈죠! 헤일로 시리즈는 MS사의 독점 게임으로 매 시리즈를 내놓을 때마다 화제를 몰고 온 게임입니다. 단시간에 판매량부분에서도 기록을 세웠고 또한 온라인 플레이 유저의 시간도 기록을 매번 세우고 있을 정도로 헤일로를 즐기는 게임유저는 전세계적으로 상당히 많이 분포되어 있기도 합니다. 또한 헤일로 시리즈를 즐기기 위해서 XBOX360을 구입하는 게임 유저도 많습니다. 이러한 헤일로의 최신작인 헤일로 리치가 국내에서도 정식발매가 되었습니다.
헤일로 리치는 더 강화된 스토리와 시스템을 가지고 유저들 앞에 나타났습니다. 한국에서도 정식발매가 된 헤일로 리치 역시 기존 시리즈와 같이 한글화가 되어 게임을 즐기는데 있어 스토리에 대한 몰입감과 게임 시스템을 즐기는 접근성이 상당히 높습니다. 더구나 얼마전에는 헤일로 리치 제작사인 번지 스튜디오의 개발자들이 한국에 방문하여 팬들과 다양한 소통의 공간을 마련하기도 하였습니다. 그 정도로 한국에서도 헤일로 시리즈를 즐겨하는 팬들이 상당히 많이 존재합니다.
사실 PC에서 즐기는 FPS의 경우 마우스로 컨트롤하는데 있어 콘솔게임에서의 콘트롤은 패드를 이용하기 때문에 초기 콘솔게임에서 즐기는 FPS에 대해 적응을 못하는 경우가 상당히 많았습니다. 아무래도 정확도 부분에 있어 마우스로 컨트롤 하는 것이 더 직관적이고 정확하기 때문이죠! 그렇지만 콘솔게임에서 FPS를 즐기는 것은 정확하지 않고 재미가 떨어진다는 고정관념을 벗어버리게 한 작품 중 하나가 바로 헤일로 시리즈입니다. 그 정도로 헤일로 리치와 헤일로 시리즈들은 콘솔게임에서도 FPS를 재미있게 즐길 수 있는 최적화된 모습을 보여준 것이죠!
헤일로 리치 역시 기존에 시리즈를 통해 누적된 노하우와 더불어 게임 시스템에 있어서도 다양한 재미를 선보이고 있습니다. 스토리 모드 역시 코옵 모드를 통해 다른 유저와 함께 스토리를 즐길 수 있는가 하면 온라인 매칭 시스템을 통해 다수의 유저들과 다양한 방식의 온라인게임을 즐길 수 있는 것이죠! 또한 유저들이 직접 온라인에서 사용할 필드를 제작할 수 있고 서로 공유할 수 있게 하여 게임을 즐기는데 있어 지속적인 재미를 제공하고 있습니다. 그래픽 역시 상당히 디테일 해져서 게임을 즐기는데 있어 시각적인 즐거움도 같이 제공하고 있습니다.
하지만 이러한 헤일로 시리즈에 있어 앞으로 유저들에게 지속적인 사랑을 받을지 걱정이 되는 부분이 존재합니다. 바로 헤일로 시리즈를 제작한 번지스튜디오에서 마지막으로 제작하는 헤일로 시리즈가 되었기 때문입니다. 즉 헤일로 리치는 그동안 헤일로를 만들어온 번지 스튜디오의 마지막 작품으로 이제 더이상 번지스튜디오가 만드는 헤일로 시리즈는 만나볼 수 없는 것이죠! 그렇다고 앞으로 헤일로 시리즈가 안나오는 것은 아닙니다. 헤일로는 MS에서 라이센스를 가지고 있기에 다음 헤일로도 역시 XBOX360 독점으로 나오게 되죠! 단 제작사는 번지스튜디오가 아닌 다른 게임 개발사에서 제작을 하게 되지만요!
바로 이 부분이 우려가 되는 부분이기도 합니다. 분명 새로운 헤일로 시리즈가 다른 게임 개발사를 통해 나오게 될 것이고 아무리 같은 주제를 가진 게임이라고 해도 개발사마다 다른 모습을 보여줄 수 있기에 자칫 기존에 헤일로를 즐겼던 유저에게 있어 기대했던 헤일로의 모습이 아닌 느낌을 전달해주면 그동안 쌓아온 헤일로의 명성에 흠이 생길 수 있기 때문이죠! 물론 MS에서는 헤일로가 킬러 타이틀이기에 검수를 통해 최대한 기존 헤일로의 맛을 유지시켜 주겠지만 같은 음식도 다른 사람이 만들면 맛이 약간 다르게 느껴지듯이 새로운 헤일로가 나오면 유저가 느끼는 부분에 있어 차이가 생길것입니다.
그래도 헤일로 시리즈가 앞으로도 계속 나온다는 점에서는 헤일로 팬들에게 즐거운 일이기는 합니다. 더구나 이번 헤일로 리치는 헤일로 시리즈의 10주년이 되는 시점에서 나온 기념작이기에 그 완성도는 상당히 높다고 할 수 있습니다. 비록 번지스튜디오의 마지막 헤일로 게임이지만 그 재미는 보장이 되고 있고 또 한편으로 다른 게임 개발사를 통해 나올 새로운 헤일로 역시 어떠한 모습으로 나올지 기대가 되는 점에 있어서는 게임을 좋아하는 유저라면 흥분이 되지 않을까 싶습니다. 그래서 이번 헤일로 리치를 플레이하면서 즐거움을 느끼면서 또 한편으로는 번지스튜디오의 마지막 작품이라 아쉬움을 느끼고 새롭게 나올 헤일로 시리즈를 생각하니 설레임을 느끼게 해주네요!
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