던전디펜더 게임 크로스플랫폼을 잘 적용한 좋은 예! - 추천 아이패드 게임

2010. 12. 21. 23:00

현재 글로벌 게임시장에 있어 스마트폰 게임시장이 예사롭지 않게 급성장을 하고 있습니다. 블로그를 통해서도 여러번 이야기 하였지만 게임 시장에서 과거와 달리 스마트폰 게임들의 성장이 크게 움직이고 있고 퍼즐이나 간단한 킬링타임 게임이 아닌 퀄리티가 높은 게임들의 등장과 메이져 게임개발사의 참여로 휴대용 게임시장에 영향을 미치고 있는 모습을 보이고 있습니다. 더불어 스마트폰이 웹과의 연계성이 높고 스펙이 높아지면서 게임기로써의 역할로도 충분한 환경을 갖추어가고 있습니다.


크로스플랫폼을 지향하는 던전 디펜더 그 가능성을 보다!


특히 애플 진영의 애플 앱스토어는 이제 하나의 게임 마켓으로써 완전히 자리를 잡았다고 할 정도로 게임쪽 매출이 급성장하고 있으며 자연스럽게 애플의 아이폰과 아이팟터치 그리고 아이패드가 게임기의 역할로써도 충분한 모습을 보여주고 있습니다. 위에서 이야기하였듯이 게임의 장르와 퀄리티가 다양해지고 더불어 웹과의 연계성이 높아 온라인 모드까지 지원을 하는 환경을 갖추면서 메이져 게임개발 업계의 참여가 많아지고 그만큼 애플 앱스토어에는 다양한 장르의 퀄리티 높은 게임들이 나오고 있는 것이죠! 그래서 현재 소니나 닌텐도의 입장에서는 휴대용 게임기 시장을 애플과 나누어 먹어야 하는 상황이기도 합니다. 그러므로 앞으로 애플이 휴대용 게임 시장에 미치는 영향을 시간이 지날수록 더 높아질 것으로 보이기도 합니다. 또한 기존에 애플 앱스토어에 게임의 콘텐츠들이 이미 과거에 있던 게임을 컨버팅하는 수준에서 이제는 애플 앱스토어의 오리지널 게임이 나오기 시작하고 있어 확실히 게임기로써 자리를 잡아가고 있다는 것을 알 수 있습니다.

크로스플랫폼을 지향하는 언리얼 엔진으로 제작된 던전 디펜더

이러한 가운데 언리얼 엔지을 사용한 스마트폰 게임들이 나오면서 그래픽이나 표현에 있어 퀄리티가 높은 게임들이 나오고 있기도 합니다. 그러한 게임 중 현재 던전디펜더가 전세계 유저들 사이에서 큰 이슈를 모으고 인기를 얻고 있습니다. 이미 스마트폰에서 디펜더 게임은 하나의 장르로써 많은 사용자에게 큰 인기를 얻은 장르로써 기존에도 디펜더 게임들이 다양한 플랫폼으로 존재하였지만 스마트폰의 터치를 이용한 콘트롤 방식으로 인해 디펜더 게임은 스마트폰에 가장 최적화된 게임으로 느껴지기도 할 정도로 접근성이 높습니다. 이렇게 디펜더 장르의 게임들이 인기를 얻는 가운데 던전디펜더는 색다른 방식으로 접근하고 있어 큰 인기를 얻고 있는 게임입니다. 현재 애플 앱스토어에 2.99달러라는 저렴한 가격에 판매중인 던전디펜더를 구입하여 직접 플레이를 하고 있습니다. 참고로 아이폰과 아이패드용으로 나누어 판매가 되고 있습니다.


던전 디펜더 아이패드용 프로그램 : [다운로드]
던전 디펜더 아이폰용 프로그램 : [다운로드]

던젼디펜더가 전세계 유저들에게 인기를 얻고 있는 이유는 언리얼 엔진을 사용한 게임이기도 하지만 무엇보다 액션과 디펜더를 잘 접목한 게임이기 때문입니다. 기존에 디펜더 게임들은 단지 방어를 위해 건물을 짓고 업그레이드 한 후 적들이 몰려오는 것을 그냥 눈으로 보아야 했다면 던전디펜더는 디펜더의 게임방식을 유지하면서 영웅이라는 캐릭터를 유저가 직접 콘트롤 하여 공격 및 필살기를 쓰며 적을 제거할 수 있습니다. 즉 액션RPG와 디펜더 게임 장르를 완벽하게 매칭하여준 모습을 하고 있습니다. 이로 인해 유저는 디펜더의 전략적인 요소도 즐기면서 동시에 자신의 영웅 캐릭터를 성장시키고 그러한 영웅으로 적을 제압하는 액션의 손맛도 느낄 수 있는 것입니다. 그러므로 전략과 액션이 밸런스에 영향없이 잘 균형을 이루고 있다고 할 수 있습니다. 직접 플레이를 하면서 디펜더의 전략을 요구하면서도 영웅캐릭터를 성장시키고 아이템을 업그레이드 하는 등 놀거리가 상당히 많이 준비되어 있어서 중독성을 가지고 있기도 하더군요!

총 4개의 직업군을 가진 영웅을 성장시킬 수 있습니다.

조작 체계는 처음 접하는데는 다소 복잡한 모습을 보여주고 있지만 디펜더 장르의 게임을 접한 유저에게는 그리 어렵지 않게 접근할 수 있습니다. 단 디펜더의 역할과 액션 조작감을 필요로 하기에 화면에 배치된 키 배열이 다소 복잡하게 보일 수도 있습니다. 저의 경우 아이패드용으로 하기에 넓은 해상도에 어느정도 여유가 있는 키 배열이지만 아이폰의 경우에는 다소 해상도 대비 콘트롤에 불편하지 않을까 싶기도 합니다. 그렇지만 익숙하지 않아서 생기는 문제이기에 게임을 즐기다보면 금방 이러한 콘트롤에 익숙해질 것으로 보이기도 합니다. 다만 아쉬운 것은 시점이 확대나 축소 그리고 회전이 제공이 되지만 유저가 원하는 시점을 다양하게 지원하지 않아 앞으로 업데이트를 통해 이러한 시점의 자율성을 제공하여 주었으면 좋겠네요! BGM은 확실히 여타 콘솔게임 못지 않게 게임과 잘 어울리는 BGM을 제공하고 있어 결코 모바일 게임을 낮게 평가절하 하는 인식을 깨어버리게 합니다.

디펜더의 게임방식과 액션RPG를 적절하게 잘 조합한 던전디펜더!

또한 무엇보다 던전디펜더가 전세계 유저들에게 관심을 받고 있는 이유 중 가장 큰 역할을 하는 것은 바로 온라인 모드가 지원이 되는 것입니다. 4명이서 파티를 맺어 즐기는 온라인 모드는 단순히 유저들끼리 매칭하여 게임을 즐기는 수준이 아닌 마나를 서로 주고 받거나 혹은 음성채팅이 되는 등 온라인 게임으로써도 완벽한 환경을 제공하고 있습니다. 이렇게 전세계 유저들과 함께 즐기면서 영웅을 키우고 아이템을 강화하는 등 혼자 즐기는 것보다 여러명이서 같이 즐기는 것이 더 즐거운 게임이기도 합니다. 더불어 던전디펜더는 크로스플랫폼을 지향하고 있습니다. 즉 현재 애플의 아이폰과 아이패드 뿐만이 아닌 안드로이드용 및 PC버젼 그리고 콘솔버젼 등 다양한 플랫폼으로 출시될 예정이고 무엇보다 어떠한 플랫폼이든 서로 온라인에서 같이 즐길 수 있는 진정한 크로스플랫폼을 지향하고 있어 던전디펜더의 영향력이 더 높아질 것으로 예상이 되기도 합니다. 결국 아이패드든 안드로이드폰이든 PC든 상관없이 던전디펜더를 즐기는 유저들은 같이 온라인에서 즐길 수 있다는 것이죠! 그러므로 결국 던전디펜더를 즐기는 유저는 더욱더 증가할 것이고 이로 인해 분명 여타 게임보다 더 높은 성장을 예상할 수 있는 것입니다.

온라인 모드는 크로스플랫폼으로 인해 다양한 환경에서 같이 즐길 수 있습니다.

던전디펜더는 아이폰이나 아이패드 유저라면 꼭 즐겨봐야 할 게임입니다. 더불어 앞으로 PC버젼과 콘솔버젼 그리고 안드로이드 버젼이 나오면 역시 해당 사용자들은 꼭 플레이를 해봐야 하는 게임이기도 하고요! 아직 초기버젼이라 튕김현상이나 iOS4.1에서 플레이를 못하는 등 다소 버그가 존재하지만 현재 제작사에서 다음 업데이트를 통해 이러한 문제점을 수정하고 영웅의 만렙도 상향 조정하는 등 대대적인 패치가 될 예정이기도 합니다. 단 한글화에 대한 부분은 거론은 되었지만 아직 제작사에서 확정한 상황은 아니기에 영어로 즐겨야 하지만 게임의 방식이 그리 접근하기 어렵지 않기에 조금만 플레이 해보면 무리없이 즐길 수 있습니다. 어찌하였든 언리얼 엔진을 사용하고 더불어 크로스플랫폼을 지향하면서 온라인 모드를 통해 여러명의 유저와 함께 즐길 수 있다는 점에서 상당히 잘 만든 게임이라고 말할 수 있습니다. 무엇보다 던전디펜스 게임이 앞으로 게임 시장에서 어느정도의 영향력을 갖추는 사례를 만드냐에 따라 앞으로 크로스플랫폼을 지향하는 게임들이 대거 나올지 결정될 것 같네요!

던전 디펜더 발매 플랫폼 : PC, 소니 PSN, MS XBLA, 애플 iOS, 구글 안드로이드

다양한 플랫폼으로 출시될 던전 디펜더로 크로스플랫폼의 묘미를 느낄 수 있지 않을까 싶습니다.


던전 디펜더 크로스플랫폼 시연 동영상!


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  1. iOS용 언리얼 엔진이 공개적으로 오픈되었다는 소식을 언듯 들었는데
    앞으로 이 엔진을 이용한 게임들이 쏟아져나오겠군요^^ㅎㅎ

  2. 네..언리얼을 활용한 아이폰 게임들이 속속 등장하고 있죠!!!

  3. Blog Icon
    키레네

    음.. 저만 그런지 잘 모르겠지만..
    왜 이렇게 던전키퍼2를 머리속에서 지울 수 없는지 모르겠군요.

    스샷만 보기에는 너무 99.9% 이상 똑같아 보여서 ;;
    직접 해봐야 알 수 있을 것 같네요..

  4. 일단 크로스플랫폼에 중점을 두고 있다는 점이 메리트가 아닌가 싶어요..ㅎㅎㅎㅎ

  5. 이미 그래픽과 게임인터페이스에서부터
    킬링타임용은 아니다라고 말하고 있는듯하네요.
    어플리케이션의 발전이 더욱 소셜화된다면...
    뭔가 큰게 한번쯤 나오겠지요?

  6. 아마 대박으로 성공사례가 생기게 되고 그로 인해 다시 폭발적인 성장이..ㅎㅎ

  7. 게임 퀄리티가 이미 앱의 수준을 넘어섰군요.
    아직 해보진 않았지만 시각적인 면에서도 말입니다.

  8. 게임도 상당히 재미있고 온라인을 통한 재미 역시 보장하고 있죠!!

  9. 안녕하세요~~~ 이 게임은 유니버셜 앱입니다. 아이패드와 아이폰 둘다 사용 가능합니다.^^ 게임은 안해봐서 재미있는지는 잘;;;

  10. 네..유니버셜앱이죠..*^^*